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Sandboxine:是一个具有高性能图形处理系统和实时仿真系统的高级三维软件。集成了室内和室外的绘制技术,支持DirectX 8/9/10,。Sandboxine使用多种不同方法来组合纹理材质来实现惊人的视觉效果。支持实时的像素渲染,凸凹反射,漫反射,反射,容积光效果,透明显示,窗口,弹眼和光泽表面。 地形(Terrain):使用高级的高度图系统和多边形减少创建大量的真实的环境,转换成游戏里的单位距离视野能够有2000米远。 显示栅格立体图层物体(Voxel Object):允许用几何学方式的创建高度图系统, 支持创建悬崖,洞穴,山谷等地形,可以给观看者提供电影版的视觉效果。
Sandboxine 3D可以利用3dsMax生成的贴图,因而使得场景具有非常逼真的静态光影效果。支持的渲染器包括SCANLINE , RADIOSITY, LIGHTTRACER, FINALRENDER, VRAY,MENTALRAY。Sandboxine 3D在功能上给予美术人员以最大的支持,使其能够充分发挥自己的想象力,贯彻自己的设计意图,而没有过多的限制和约束。制作可以与效果图媲美的实时场景不再是遥不可及的事情。 同时,Sandboxine 3D拥有的实时材质编辑功能,可以对材质的各项属性进行调整,如颜色、高光 、贴图、UV等,以达到优化的效果。
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